Burnout Paradise Remastered Review

Burnout Paradise Remastered Review – Kembali ke Paradise City melalui Burnout Paradise Remastered menandakan minggir dari sisa pasar game balap sehingga pemilik yang sah dapat merebut kembali takhta. Burnout Paradise yang asli adalah pertunjukan yang luar biasa pada rilis awalnya di salah satu situasi di mana Anda tidak menyadari bahwa Anda sedang melihat sesuatu yang istimewa pada saat itu. Inovasi pada versi pertama sepertinya menjadi ciri khas setiap game balap sejak saat itu.

Burnout Paradise Remastered Review

linegame – Burnout Paradise disempurnakan—dan kata itu tidak digunakan secara tidak sengaja—pada tahun 2008 yang terus ditiru oleh industri lainnya sejak saat itu. Dalam nada ini, rilis Burnout Paradise Remastered hampir mengejutkan dalam cara bertahannya. Dan itu bertahan di hampir setiap area. Mereka yang memainkannya untuk pertama kali tahu apa tujuan mereka, mereka yang tidak ingin ikut serta dalam perjalanan.

Gameplay

Hal pertama yang akan diperhatikan oleh pemain—kembali atau baru dalam permainan—saat memulai adalah seberapa cepat permainan masih terasa, bahkan hingga hari ini. Terlepas dari kendaraan, game ini terbang, dan ide intinya tetap: mencapai fase burnout turbo dan merangkainya selama Anda berani, menenun melalui berbagai lingkungan yang secara dramatis mengubah gameplay. Merobek kota yang terpojok berdarah ke daerah pegunungan dan lompatan besar dengan cepat. Pengembang tidak mengubah apa pun, yang tidak lain adalah hal yang baik. Jumlah jalan pintas dan lompatan yang tampaknya tak ada habisnya masih ada. Setelah balapan dimulai, pemain dibiarkan berjuang sendiri bagaimana mereka mencapai garis finis, hanya diberikan kompas dan peta mini sebagai panduan. Ini menciptakan replayability yang menarik, dan tidak jarang melihat lawan AI mengambil jalan yang salah.

Baca Juga : Ulasan Game Need For Speed Heat

Contoh yang menyenangkan—saya mengambil rel kereta api di atas badan air alih-alih berputar ke jembatan seperti lawan saya, melemparkan diri saya keluar dari rel di dekat garis finis dan menghancurkan seluruh lapangan saat mereka masih melintasi jembatan. Menenun melalui berbagai mode permainan di dalam peta sangat mudah, dan sangat mengejutkan bahwa game balap lainnya belum menemukan poin berikutnya. Ingin menghentikan balapan? Secara harfiah berhenti saja—permainan mendeteksinya, kata OK, mengakhiri acara tanpa mengintip. Anda berada di ( Cincinnati ?) apa pun yang ingin Anda tangani selanjutnya. Elemen gameplay terdepan tidak berhenti di situ. Mobil Anda sakit? Keren, berkendara melalui bengkel dengan tiga digit pada speedometer dan terus bersenang-senang tanpa henti.

Satu-satunya kendala utama dengan gameplay, yang cukup mengejutkan mengingat hal di atas, adalah bagaimana menangani perubahan kendaraan. Anda harus mencari tempat yang tepat untuk melakukannya, membuka menu dan memilih mobil baru, lalu mungkin Anda perlu mengunjungi bengkel di tempat lain. Ini cerewet, dan begitu juga acara-acara tertentu yang membutuhkan jenis kendaraan tertentu. Memang, beberapa persyaratan kendaraan berasal dari semua paket DLC yang dijalin ke dalam permainan dasar, tetapi ini adalah kelemahan yang menonjol. Secara keseluruhan, berbagai mode permainan yang dicoba dan benar ada di sini, dan tergantung pada variasi yang dibuat pemain untuk menjaga pengalaman tetap segar. Tapi tidak ada pemikiran selama bermain, hanya perendaman.

Grafik dan Presentasi

Bagian dari perendaman mendalam berasal dari elemen non-gameplay. Burnout Paradise bertahan dengan baik secara grafis. Jelas, ada peningkatan, tetapi dalam arti Anda dapat mengatakan bahwa desain keseluruhan telah bertahan dalam ujian waktu. Hal-hal yang Anda lihat di game modern saat ini seperti cahaya yang berkilauan dari jendela kaca gedung, bekas ban dan asap putaran, serta latar belakang yang penuh dengan gerakan, semuanya ada di sini. Dan reruntuhan itu . Seri Burnout memiliki jimat untuk bangkai mobil sampai-sampai Anda mengira itu adalah seri yang disebut Twisted Metal. Bahkan hari ini, beberapa bangkai kapal yang akan Anda hadapi akan membuat Anda merasa ngeri kembali ke kursi Anda.

Baca Juga : 5 Game Tencent Terbaik Tahun 2022

Tidak ada yang benar-benar seperti itu di pasaran bahkan sekarang. Kerusakan yang realistis adalah nama permainannya—seluruh bagian depan mobil berjatuhan ke kursi pengemudi dan bangkai pesawat membuat bagian-bagiannya meluncur ke segala arah. Suara yang bagus menentukan rilis asli dan juga dilakukan di sini. Mobil yang berbeda dalam satu tipe tidak selalu terdengar terlalu berbeda, tetapi hampir satu dekade yang lalu para pengembang tidak benar-benar membidik bar Forza. Soundtracknya pas, meskipun pasti memiliki beberapa titik lemah, tetapi masing-masing memiliki kelemahan.

Mungkin salah satu hal yang paling mengesankan tentang permainan secara grafis adalah bagaimana rasa kecepatan yang luar biasa tidak mengganggu kemampuan pemain untuk melihat landai dan jalan pintas—saya tidak pernah merasa seperti melewatkan sesuatu atau tidak tahu ke mana saya harus pergi. Meskipun penawaran ini masih terlihat bagus, tampaknya siklus pengembangan berfokus pada kecepatan bingkai di atas grafik sebenarnya, sehingga beberapa mungkin mempermasalahkan tag “Remastered”. Tapi itu pilih-pilih demi pilih-pilih mengingat rasa kecepatan dan kenikmatan yang masih langka yang diberikan presentasi kepada pemain.

Fitur

Burnout Paradise Remastered membuatnya tetap sederhana. Pemain turun ke dalam permainan dan bebas melakukan apa yang mereka pilih, memilih dari berbagai fitur seperti uji waktu, menabrak lawan di alam liar dan umumnya menyebabkan kekacauan. Tidak ada jalan cerita yang menurut sebagian gamer dipaksakan atau konyol. Anda tidak mencoba untuk bergabung dengan kru atau membalas dendam pada seseorang. Ini tentang Anda, kota serba guna dan tujuan tak berujung dimainkan namun Anda ingin mengatasinya pada saat itu juga.

Apa yang mengesankan tentang daftar fitur cucian setelah turun ke dunia adalah semua mode permainan mulus. Gim ini tidak meminta Anda untuk menyaring menu tanpa akhir untuk memilih apa yang ingin Anda lakukan. Sebaliknya, tindakan mengobrak-abrik kota adalah bentuk menjelajahi mode permainan yang tersedia di sebagian besar lampu lalu lintas. Dan koleksi, wah, mari kita bicara tentang mereka. Burnout Paradise Remastered, seperti aslinya, memiliki koleksi yang cukup untuk membuat Mario tersipu. Dan itu bukan perbandingan yang buruk, tidak dengan item yang tak terhitung jumlahnya untuk dicentang dari daftar, termasuk:

1. 400 gerbang kecelakaan
2. 120 papan reklame
3. 50 lompatan super

Dan inilah masalahnya—tidak pernah terasa membosankan. Jika Anda pernah mencoba mengumpulkan apa pun secara acak dalam game seperti Assassin’s Creed, orbs di Crackdown, merpati atau lompat di Grand Theft Auto atau yang lainnya, Anda pasti tahu caranya. Tapi ini bukan itu, dan sulit untuk menjelaskan alasannya. Koleksi ini secara intrinsik terkait dengan gameplay—bukan hanya sesuatu yang acak seperti bulu yang berserakan di peta setelah game selesai—sehingga sangat menyenangkan dan membuat ketagihan. Gerbang kecelakaan itu adalah jalan pintas fungsional. Lompatan super juga bisa.

Menghancurkan papan reklame merah itu menyenangkan. Anda akan tahu bahwa Anda telah memukulnya lebih awal karena ditambal dengan kayu saat Anda mengunjunginya berikutnya (kunjungan berarti meniupnya, kemungkinan dari udara dengan kecepatan 120 mil per jam). Apa yang membuat paket total lebih mengesankan adalah ukuran peta. Tidak, bukan seperti yang Anda pikirkan. Ini bukan salah satu presentasi E3 yang menyedihkan di mana pengembangnya berkata: “Anda melihat gunung-gunung itu di kejauhan? Anda bisa mendaki itu .”

Tidak, ini adalah peta yang lebih kecil menurut standar saat ini, dan peta ini dikemas dengan rapi dengan hal-hal yang harus dilakukan sehingga Anda mungkin tidak akan menyadarinya. Areanya bervariasi dan aksinya cukup cepat, suatu prestasi mengesankan yang diberikan saat pertama kali dibangun. Banyak kendaraan dari game dasar asli dan delapan paket DLC mulai tidak terkunci. Ini mungkin melemparkan pukulan usus ke perut beberapa orang yang mencari rasa kemajuan, tetapi koleksi cerdas harus melakukannya.

Kesimpulan

Ada alasan mengapa Burnout Paradise asli di Xbox 360 memiliki peringkat Metacritic 88. Dan lucunya, sebagian besar kritikus yang membebani skor melakukannya karena gim ini menyimpang dari format Burnout yang diharapkan. Bertahun-tahun kemudian dengan salinan remaster di tangan, aman untuk bertaruh banyak dari mereka yang menyeret skor asli ke bawah akan menilai lebih tinggi sekarang. Kami sekarang telah melihat dampak rilis ini terhadap industri video game secara keseluruhan. Dan tidak hanya itu, ia sangat cocok dengan gelar balap modern. Tidak ada game balap yang sempurna, dan yang satu ini tidak terkecuali, karena ada sedikit bantingan di sana-sini seperti kerikil yang muncul dan cat yang sobek. Navigasi peta bisa menjadi perjuangan, dan menukar wahana itu membosankan. Tapi goresan dari kerikil itu dengan cepat dilupakan ketika seorang pemain menerobos bengkel yang merangkai turbo burnout saat mereka merobek peta yang beragam dengan pilihan tanpa akhir dalam permainan klasik modern.

Written by